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編集 : イベント/181_煉獄の名探偵 (ID:#boss_sp_mode_3)
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181_煉獄の名探偵
*** MODE3 [#boss_sp_mode_3] -|【物理】『六凶』・魔蜘から生まれ、かの乱を生き延びた魁傑の子蜘蛛。 同胞を喰らい宿した魔力を糧に、再び煉獄の地へと糸を張り巡らせる。 VHの強化版 -|ステータス --HP |~SP|162,500,000 (250,000,000)| |~SP+|450,000,000 (750,000,000)| --防御力[&color(#f00){物理(EX)};/&color(#00f){魔法(EX)};] |~SP|&color(#f00){&number_format{300};}; / &color(#00f){&number_format{300};};| |~SP+|&color(#f00){&number_format{600};}; / &color(#00f){&number_format{600};};| -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3| -|''UB'' --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){312,002};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){840,002};};}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (2秒、必中) -|''Skill1'' --前方から「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲150};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){265,060};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){755,060};};}; -|''Skill3'' --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/skill/1006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){459}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' (90秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){9,000};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){30,000};};};
*** MODE3 [#boss_sp_mode_3] -|【物理】『六凶』・魔蜘から生まれ、かの乱を生き延びた魁傑の子蜘蛛。 同胞を喰らい宿した魔力を糧に、再び煉獄の地へと糸を張り巡らせる。 VHの強化版 -|ステータス --HP |~SP|162,500,000 (250,000,000)| |~SP+|450,000,000 (750,000,000)| --防御力[&color(#f00){物理(EX)};/&color(#00f){魔法(EX)};] |~SP|&color(#f00){&number_format{300};}; / &color(#00f){&number_format{300};};| |~SP+|&color(#f00){&number_format{600};}; / &color(#00f){&number_format{600};};| -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3| -|''UB'' --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){312,002};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){840,002};};}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (2秒、必中) -|''Skill1'' --前方から「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲150};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){265,060};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){755,060};};}; -|''Skill3'' --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/skill/1006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){459}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' (90秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){9,000};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){30,000};};};
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